Solução
Educacional
Anglo

A Solução Educacional Anglo é uma evolução do Sistema de Ensino. Ao integrar materiais didáticos e recursos através de uma plataforma tecnológica, potencializamos a prática da sala de aula e o desempenho pedagógico, para garantir o melhor resultado às nossas escolas parceiras.

Ecossistema de Soluções

Escolha uma solução
para saber mais

Aprender, crescer, evoluir, fazer a diferença

Aluno

Desenvolvimento da autonomia do aluno e disponibilidade de ferramentas para que atinjam o seu máximo potencial.

Professor

Mais recursos para o professor planejar sua aula, informações detalhadas sobre o desempenho da turma e atualização do conhecimento.

Escola

Fornece ferramentas e dados para que a escola, junto à assessoria pedagógica, crie um plano de melhoria e transforme seu desempenho acadêmico e a qualidade de ensino.

Ciclo de Melhoria de Aprendizagem

A Solução Educacional
Anglo na prática

Muito mais do que um
Sistema de Ensino

Faz parte do Sistema Anglo

o que as escolas parceiras
Anglo têm acesso

Soluções complementares

saiba mais sobre
cada solução

Soluções e recursos complementares que integram e potencializam a aprendizagem, a formação dos alunos e o desempenho pedagógico das escolas.

Cicclo

Plataforma de educação integral para Educação Física e Esporte Escolar baseada nos pilares de Formação em Valores, Responsabilidade Social e Formação Esportiva.

Disponível para: -

mmCode

Programa que explora ambientes de programação, tecnologias computacionais, simuladores de robótica e eletrônica digital para desenvolver as habilidades do pensamento computacional.

Disponível para: -

+Enem

Plataforma de inteligência de dados para comparar resultados e melhoras o desempenho geral da escola no Enem.

Disponível para: -

Dreamshaper

Ferramenta que guia os alunos por experiências de aprendizagem práticas e incentivam a autonomia e protagonismo dos alunos através dos projetos.

Disponível para: -

Lista do dia

Ferramenta que busca de forma rápida e prática os aprovados no Sisu e nos vestibulares das principais instituições públicas e privadas do país.

Disponível para: -

Tindin

O primeiro ambiente virtual de aprendizagem gamificada para educação financeira.

Disponível para: -

CarnegieSpeech

A melhor plataforma para alcançar a fluência no inglês, que utiliza inteligência artificial e tecnologia exclusiva de reconhecimento de voz.

Disponível para: -

Geppeto

Mundo virtual educativo e gamificado, onde crianças praticam o inglês por meio de jogos e missões divertidas, inteligência artificial e tecnologia adaptativa.

Disponível para: -

English Stars

Um sistema de ensino de inglês para escolas que desejam tornar seus alunos bilíngues. Com nossa metodologia, consideramos as necessidades atuais dos alunos e entregamos um material que alia o uso do inglês às competências do século 21.

Disponível para: Ensino Médio

Líder em mim

Programa que desenvolve as competências socioemocionais necessárias aos desafios deste século e torna os alunos protagonistas de suas próprias vidas.

Disponível para: Educação Infantil, Ensino Fundamental Anos Iniciais e Finais.

Literatura

Um catálogo conta com mais de 1.600 obras de literatura infantojuvenil e mais de 500 autores renomados.

Disponível para: Educação Infantil, Ensino Fundamental (Anos Iniciais e Finais) e Ensino Médio.

Plurall

Olimpíadas acadêmicas reconhecidas pela UNESCO por estimular os alunos às carreiras de ciências, trazendo a investigação científica ainda no ensino básico por meio de desafios complexos, tornando-se até mesmo uma garantia de acesso às universidades no Brasil.

O Plurall Olímpico oferece apoio para alunos do 6º ao 9º ano engajados nas competições científicas de maior prestígio, gerando visibilidade e valor para as escolas como um serviço diferenciado.

Disponível para: Ensino Fundamental – Anos Finais (6º ao 9º ano).

Matific

Plataforma de Matemática on-line com atividades lúdicas e interativas que estimulam a autodescoberta e permite que os alunos se envolvam em situações concretas, como análise de problema, desenvolvimento do pensamento estratégico e pensamento lógico.

Disponível para: Educação Infantil e Ensino Fundamental (até 6º ano).

CloudLabs

Seguindo o modelo STEM (Science, Technology, Engineering e Mathematics), integra tecnologia a uma metodologia que estimula a tomada de decisões e a resolução de desafios.

Disponível para: Ensino Médio.

Mind Makers

Conteúdos inovadores que podem ser inseridos na matriz curricular e trabalham de forma criativa as competências gerais da BNCC. Com uma metodologia ativa e aulas dinâmicas, crianças e jovens colocam a mão na massa para desenvolverem habilidades indispensáveis para os desafios do presente e do futuro.

Disponível para: Educação Infantil, Ensino Fundamental (Anos Iniciais e Finais) e Ensino Médio.

PROFS

Cursos à distância, disponibilizados exclusivamente aos professores das escolas parceiras, para aperfeiçoamento dos conhecimentos e temas transversais da educação.

Disponível para: -

Twig Tigtag

Acesso a milhares de filmes curtos de Ciências, Matemática e Geografia, bem como atividades para imprimir planos de aula, quizzes e diagramas.

Disponível para: Educação Infantil e Ensino Fundamental – Anos Iniciais

Livro Fácil

Plataforma que facilita a venda de material para que as escolas possam promover uma educação de excelência, sem se preocupar com as burocracias da venda de material didático.

Disponível para: -

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